HP

Oce

SK

MATUE

free4students




Workshop 6 - David Nieborg

Games & Marketing
Als je een willekeurig persoon vraagt naar de ideeën die er bestaan rondom digitale spellen dan is het antwoord vaak ‘verslaving’ of zelfs ‘sociaal gestoord’. En dat terwijl het de game industrie voor de wind gaat. Wat betreft omzet is de muziekindustrie al ingehaald en de filmindustrie zal er ook aan moeten geloven. Tijdens de workshop ‘Games & Marketing’ wordt stilgestaan bij drie elementen die games interessant maken voor marketeers: Identiteit, Immersie en Innovatie. Games en virtuele werelden hebben van nature een voortrekkersrol in de ‘experience economy’ en door voortdurende product innovatie weet de industrie gamers telkens weer warm te maken voor de onvermijdelijke opvolger. In deze interactieve workshop wordt de successen van de game industrie tegen het licht gehouden en wordt gekeken in hoeverre best practices vertaalbaar zijn. 

Universiteit van Amsterdam
De afdeling Mediastudies van de Universiteit is een relatief jonge afdeling binnen de Faculteit der Geesteswetenschappen, waar de vakgebieden film, televisie, nieuwe media, archieven, journalistiek, informatie en documentatie worden bestudeerd. Medewerkers geven onderwijs in 8 verschillende opleidingen: 2 bacheloropleidingen, 2 masteropleidingen, 3 duale masters en 1 onderzoeksmaster. Wetenschappelijk onderzoek wordt verricht op het gebied van visuele en populaire cultuur, digitale multimedia en (elektronische) documentatie. Bij Mediastudies wordt onderzoek gedaan naar historische en culturele aspecten van audiovisuele producten en naar de toenemende invloed van multimediale technologie op de hedendaagse cultuur. De medewerkers van Mediastudies zijn aangesloten bij de volgende onderzoeksinstituten: ASCA (Amsterdam School for Cultural Analysis), ICH (Institute of Culture and History) en ILLC (Institute for Logic, Language and Computation).

David B. Nieborg
David B. Nieborg is als promovendus verbonden aan de Amsterdam School for Cultural Analysis (ASCA) en als docent aan de Universiteit van Amsterdam. Hij studeerde cum laude af aan de Universiteit Utrecht op de discussie rondom het ontwikkelen van games door het militair-industrieel complex. Zijn onderzoek richt zich op de interactie tussen participatie cultuur, game technologie en de politieke economie van de game industrie. Hij schrijft regelmatig over nieuwe media in het algemeen en game cultuur in het bijzonder voor diverse (online) magazines, kranten en internationale vaktijdschriften. Zie ook: http:www.gamespace.nl.

 

 

© 2008 Marketeercongres.nl